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第24章 扩编扩產

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三月,非典的阴影像一张浸湿的牛皮纸,紧紧裹住整个中国。

街道空了,商场关了,学校停了,工厂静了。

只有两样东西在疯长:恐惧,和网际网路上的数据流。

浩宇工作室成了这座空城里的异类。

五楼的灯彻夜不灭,键盘声通宵达旦,泡麵味浓得散不掉。

八个人,像八颗铆死在机器上的螺丝,跟著数据曲线的起伏而喘息、而亢奋、而麻木。

三月中旬,《血战天下》同时在线人数突破八万。

伺服器集群加到十五台,带宽扩到八百兆。

充值流水单日最高破两百万,月流水稳稳站上一千五百万。

帐上的数字像滚雪球,越滚越大,大到林浩签字转帐时,手都会微微发颤。

但问题也像雨后蘑菇一样冒出来。

八个人,要维护八万在线的游戏,要开发新內容,要应对易在广州,腾讯在深圳。

而浩宇,在这里,刚刚插旗。

三十一个人,八百平办公室,一千五百万月流水。

听起来不少。

但在巨头眼里,还是蚂蚁。

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他要让这只蚂蚁,长成巨兽。

键盘声,滑鼠声,討论声,在办公室里嗡嗡作响。

像蜂巢,忙碌,但有序。

林浩低下头,开始写“瘟疫之源”

的剧情大纲。

故事背景设定在瘟疫肆虐的幻想大陆,玩家要寻找解药,拯救世界。

很俗套,但应景。

笔尖在纸上沙沙作响。

阳光从窗户斜射进来,照在纸上,字跡很清晰。

新的一天,新的战斗,开始了。

浩宇,在狂奔。

而且,队伍壮大了。

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