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第24章 扩编扩產
三月,非典的阴影像一张浸湿的牛皮纸,紧紧裹住整个中国。
街道空了,商场关了,学校停了,工厂静了。
只有两样东西在疯长:恐惧,和网际网路上的数据流。
浩宇工作室成了这座空城里的异类。
五楼的灯彻夜不灭,键盘声通宵达旦,泡麵味浓得散不掉。
八个人,像八颗铆死在机器上的螺丝,跟著数据曲线的起伏而喘息、而亢奋、而麻木。
三月中旬,《血战天下》同时在线人数突破八万。
伺服器集群加到十五台,带宽扩到八百兆。
充值流水单日最高破两百万,月流水稳稳站上一千五百万。
帐上的数字像滚雪球,越滚越大,大到林浩签字转帐时,手都会微微发颤。
但问题也像雨后蘑菇一样冒出来。
八个人,要维护八万在线的游戏,要开发新內容,要应对易在广州,腾讯在深圳。
而浩宇,在这里,刚刚插旗。
三十一个人,八百平办公室,一千五百万月流水。
听起来不少。
但在巨头眼里,还是蚂蚁。
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他要让这只蚂蚁,长成巨兽。
键盘声,滑鼠声,討论声,在办公室里嗡嗡作响。
像蜂巢,忙碌,但有序。
林浩低下头,开始写“瘟疫之源”
的剧情大纲。
故事背景设定在瘟疫肆虐的幻想大陆,玩家要寻找解药,拯救世界。
很俗套,但应景。
笔尖在纸上沙沙作响。
阳光从窗户斜射进来,照在纸上,字跡很清晰。
新的一天,新的战斗,开始了。
浩宇,在狂奔。
而且,队伍壮大了。
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